Autor Thema: D2NT 3.1 rush script  (Gelesen 3016 mal)

ZQtA

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D2NT 3.1 rush script
« am: Juli 01, 2010, 04:39:18 »
Hallo,

ich habe mal an den Rush Scripts ein wenig was veraendert und dachte ich share das mal.

Download hier: You are not allowed to view links.Register or Login
http://rapidshare.com/files/404294476/Rush_Scripts_mod_by_ZQtA.zip.htm


Was ist anders:
- fuer jeden quest eine Datei, dadurch kann kann jederzeit "pause" gedrueckt werden ohne komplett von vorn anzufangen.
- das Summorer TP etwas verschoben (unten an der Treppe)
- das Socket Quest TP vershoben (Rechts von der Treppe)
- Andy TP verschoben (im gleichen Raum wie Andy)
- die TPs fuer die WPs entfernt (die Quester sind eh zu langsam)
- Ansage bei Anja, das man TP machen soll, da der bot dann Ancients macht
- jede Ansage beginnt mit "Act..."


In der Char Config dann noch folgendes aendern:


//********************************************************
//*************** Rush Setup *****************************
//********************************************************

function NT_LoadConfig()
{

//------------------------------------------------------------------------------
// Rush - Bot
//------------------------------------------------------------------------------
  //
  //### Act 1 ###
// NTConfig_Script.push("NTRushAct1_1cain.ntj");
NTConfig_Script.push("NTRushAct1_2andy.ntj");

//### Act 2 ###
// NTConfig_Script.push("NTRushAct2_0rada.ntj");
    NTConfig_Script.push("NTRushAct2_1cube.ntj");
    NTConfig_Script.push("NTRushAct2_2shaft.ntj");
    NTConfig_Script.push("NTRushAct2_3amu.ntj"); 
NTConfig_Script.push("NTRushAct2_4sum.ntj"); 
NTConfig_Script.push("NTRushAct2_5duri.ntj");

//### Act 3 ###
NTConfig_Script.push("NTRushAct3_1travi.ntj");
NTConfig_Script.push("NTRushAct3_2mephi.ntj");

//### Act 4 ###
// NTConfig_Script.push("NTRushAct4_1izu.ntj");   
NTConfig_Script.push("NTRushAct4_2dia.ntj"); NTConfig_ClearCS = true;

//### Act 5 ##
NTConfig_Script.push("NTRushAct5_1socket.ntj");
NTConfig_Script.push("NTRushAct5_2anya.ntj");
NTConfig_Script.push("NTRushAct5_3ancient.ntj"); 
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;

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« Letzte Änderung: Juli 01, 2010, 04:40:49 von ZQtA »

TierDrama

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Re: D2NT 3.1 rush script
« Antwort #1 am: Juli 26, 2010, 05:14:06 »
hi, kannst du nochmal uploaden?

Diese Datei wurde nicht über einen Premium Account hochgeladen und kann daher nur 10 mal heruntergeladen werden.

Dieses Limit ist erreicht.

Um diese Datei downloaden zu können, muss der Uploader entweder die Datei erneut hochladen oder er/sie muss sich vorher in dem Premium Account einloggen und die Datei dann hochladen. Der Uploader kann über den Löschlink weitere Informationen erhalten.


ZQtA

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Re: D2NT 3.1 rush script
« Antwort #2 am: August 01, 2010, 12:46:35 »
Habe das ganze hier noch einmal hochgeladen:
You are not allowed to view links.Register or Login
http://rapidshare.com/files/410343367/Rush_Script_v0.3.zip.html
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Hello-Again

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Re: D2NT 3.1 rush script
« Antwort #3 am: Oktober 17, 2010, 03:20:25 »
Hallo,
mich würde das rush-script auch interessieren, weil der D2NT im normalen script viele fehler macht und man ihn nicht wirklich allein machen lassen kann.

Bitte nochmal hochladen.

Danke.

MisterDa

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Re: D2NT 3.1 rush script
« Antwort #4 am: Oktober 20, 2010, 08:33:54 »
Hi,
also ich konnte es gestern noch runterladen..

Gibts denn schon eine aktuellere Version als 0.3? Bei mir steigt das script immer beim Cain-Quest aus: kann den WP nach "Feld der Steine" nicht nehmen (den WP hab ich natürlich)..

Gruß
MisterDa

microlap9999

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Re: D2NT 3.1 rush script
« Antwort #5 am: Juli 31, 2011, 07:06:09 »
You can send your email D2NT microlap9999@yahoo.com are not.I do not know how to download, hope you can help yourself

microlap9999

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Re: D2NT 3.1 rush script
« Antwort #6 am: Juli 31, 2011, 07:20:16 »
My problem is no account to download up to need you to send me a file with hope you can help me. Thank you

C3rrus

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Re: D2NT 3.1 rush script
« Antwort #7 am: Oktober 13, 2011, 05:23:46 »
Gibt es dazu auch das passende Gegenstück? Als Leecher / Quester ? der 100% mit diesem ingame synchronisiert/kommuniziert?