Autor Thema: Neuer Public Rollback  (Gelesen 504 mal)

medix

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Neuer Public Rollback
« am: Juli 01, 2010, 06:02:12 »
Da sie sowieso Public ist kann ich sie nun auch posten.



Was brauche ich:
- Packet Sender
- Mehrere CD Keys

Was muss ich machen:

1. Erstellt irgendeinen Classic Char
2. Blockt das Packet 0x68 und ersetzt es mit folgendem

68 [DWORD Server Hash] [WORD Server Token] [0x06] [DWORD VerByte (0x0d)] [DWORD Unknown] [DWORD Unknown] 00 [Char Name[15]] 00
oder

case 0x68:
   unsigned char* buffer = new unsigned char[packet->GetSize()];
   memcpy(buffer, packet->GetData(), packet->GetSize());
   buffer[7] = 0x06;
   packet->SetData(buffer, packet->GetSize());
   delete[] buffer;
break;

3. Joint einem Game. Dies führt zu einem "Failed to join Game".

Tada, der gejointe Server rollt zurück.

Public gemacht von Dark_Mage (vor über 2 Jahren) Methode öffentlich umgesetzt von youngstar2 von eon
« Letzte Änderung: Juli 01, 2010, 06:07:37 von medix »

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Re: Neuer Public Rollback
« Antwort #1 am: Juli 01, 2010, 06:12:26 »
vieleicht könntest du noch für die unerfahrenen hier im forum schreiben, wie man das packet blockt oder was rollback ist oder was man damit macht



1. Bot downloaden & einstellen
2. Bot starten
3. Mf-runs
4. ???
5. Profit

Blubb123

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Re: Neuer Public Rollback
« Antwort #2 am: Juli 04, 2010, 02:38:53 »
und gefixt. kann also zu ;)
denkt ruhig an den "DANKE"button wenn ich helfen konnte.

bei fragen nur her damit ich beisse nicht.