so, ich hab jetzt mal ausgerechnet wieviel runen man wo in 10 stunden bekommt ... theoretisch


Also ich hab jetzt mal die zeiten von meinem Hamadin genommen ... wobei der schneller sein wird sobald mein spirit schild endlich 35fc bekommt ... aber es wird denk ich mal ähnlich bleiben.
Also wie man sieht lohnt sich duriel nicht wirklich ... hat mit unter die geringsten runen pro zeit ... und dann auch nur bis Ber (was aber wiederum heisst dass die wahrscheinlichkeit für niedrigere runen höher ist ... also für ne Lo dürfte duri recht gut sein.)
Travi und Mephi führen am schnellsten zu ner rune, aber nur bis cham, weil halt viele monster dabei sind mit guten dropwahrscheinlichkeiten. Allerdings weiss ich net genau wieviele normale council member wirklich bei diesen 2 runs dabei sind. (normale council member haben die gleiche dropwahrscheinlichkeit für runen wie ihre bosse)
Izual/Hephasto sind wohl die besten einzelnen Gegner ... sie gehen verdammt schnell und ich persönlich hab dort auch am meisten gefunden (cham,jah, vex ...)
Diablo sieht hier zwar net so rosig aus, aber das ist nur diablo und die 3 bosse vor den sigeln ... auch nicht der mobb um die siegel bosse ... und die ganzen anderen monster aus der cs sind auch net mitbetrachtet... und es is ja bekannt dass in der cs gut dropt ...
oder man macht fastdias ... dann kriegt man mehr runs in 10h hin und zumindest in der statistik würde man mehr runen bekommen.
Pindle/nihlatak ... naja, au net so dolle ... wäre vlt erträglicher wenn man pindle weglässt. (Bin da in der zeile verrutscht, das "/Cham" muss zu Dia ... die Sigelmonster dropen nur bis Cham)
Eldrich Shenk haben ne ganz gute Ausbeute dadurch dass die 2 sehr schnell hintereinander gekillt werden. Wird noch Dac Farren dazu gekillt dauert das ganze 10 sek länger ... sprich macht man alle 3 zusammen hat man in 10 stunden 0,5285 runen ... Also eher Dac Farren auch rausmachen ... es sei denn man kann die zu lange teleportzeit durch eine höhere teleportfrequenz noch genug drücken.
Tresh Socket ist vom Drop her genau das gleiche Monster wie Eldrich und Shenk. Da man dafür genauso lang braucht wie für die beiden andern, hat man nur ne halb so große Ausbeute ... damit fällt der raus.
Bei Baal sind schon so gut wie alle Monster berücksichtigt und die dauer kann man auch kaum noch drücken (ausser für die welle 2) ... es wird aber für runen kein lohnenswerter run sein ... ich lass es trotzdem drin, da man hier andere dinge wie die Griffon finden kann und der bot auch nebenher noch gut levelt.
Also ich habe jetzt aus meinem run Duri und Tresh Socket gestrichen. Dac Farren mach ich mir noch gedanken ... ich hoff aber dass ich bald mein 35fc spirit hab und dann mit ner schnelleren fc botten kann. Auserdem kann sich Eldrich Shenk zeitlich verlängern wenn der bot bei shenk n tp macht und das spiel dann bei den ganzen explosionen anfängt zu hängen ... bei der Dac Farren erweiterung hat er sich schon wegteleportiert bevor es anfängt zu ruckeln ...
Abschließend möcht ich noch sagen dass ich für die richtigkeit dieser ergebnisse Garantieren kann, da ich das alles so ausgerechnet habe wie ich das denke. Ich weiss nicht ob das richtig ist ...
Ach ja durch herausnahme der "townmanager" aus den skripten kann man extrem viel zeit sparen ... dann geht der nicht jedesmal zum identifizieren ... man kann es zB dort rausnehmen wo generell net so viel gedropt wird und dann erst nach dem 2. skript den char wieder zum identifizieren lassen